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Beijing Four Sentences of Heng Qu science and technology Co., Ltd.
北京橫渠四句科技有限公司
公告通知 | 喜報!北京橫渠四句科技有限公司正式成為“元宇宙標準論壇”主要成員, 擬協(xié)作構(gòu)建統(tǒng)一的3D文件數(shù)據(jù)格式標準
來源: | 作者:4SHQ | 發(fā)布時間: 1099天前 | 5091 次瀏覽 | 分享到:

元宇宙是三維化的互聯(lián)網(wǎng),是整合多種新技術(shù)產(chǎn)生的下一代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài),具備3D顯示、大視角高分辨率的AR/VR/MR有望成為元宇宙世界的重要接入方式,并在社交系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、經(jīng)濟系統(tǒng)上虛實共生,每個用戶可進行世界編輯、內(nèi)容生產(chǎn)和數(shù)字資產(chǎn)自所有。元宇宙將帶來全行業(yè)、全產(chǎn)業(yè)的生態(tài)變革,它基于擴展現(xiàn)實技術(shù)和數(shù)字孿生實現(xiàn)時空拓展性,基于AI和物聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)虛擬人、自然人和機器人的人機融生性,基于區(qū)塊鏈、Web3.0、數(shù)字藏品/NFT等實現(xiàn)經(jīng)濟增值性。除了具體產(chǎn)品生產(chǎn)和設(shè)計,元宇宙還可以提供全供應(yīng)鏈的可視化。也就是說,客戶可以在仿真環(huán)境中看到全產(chǎn)業(yè)鏈的數(shù)字孿生體系,以及在3D或4D系統(tǒng)中,產(chǎn)品生產(chǎn)、流轉(zhuǎn)、交付,甚至物流,都可以通過數(shù)字化把可視化程度提高到前所未有的高度。

6月21日,據(jù)外媒報道,OpenXR標準背后的公司Khronos Group,聯(lián)合全球數(shù)十家大型科技和游戲公司近期成立了“元宇宙標準論壇”(Metaverse Standards Forum)。元宇宙,已經(jīng)被當作是Web3里的終極商業(yè)形態(tài)。而新成立的這個“元宇宙標準論壇”,目的是促進“開放元宇宙”的發(fā)展。全球科技巨頭齊聚“元宇宙標準論壇(Metaverse Standards Forum)”,旨在促進為開放和包容的元宇宙制定互操作性標準,為不斷探索和發(fā)展元宇宙領(lǐng)域的標準制定,并通過務(wù)實的、基于行動的項目加速其開發(fā)和部署,共同商討合作事宜。



元宇宙標準論壇由Khronos Group組織發(fā)起MSF,Khronos Group是一個由超過150家成員公司組成的非營利組織。這個組織創(chuàng)立了許多開放交互標準,比如OpenGL、Vulkan以及其它的視頻游戲后臺工具。Khronos組織稱,元宇宙標準論壇不是一個新的標準組織,而是一個幫助開發(fā)元宇宙的新工具,是現(xiàn)有標準組織和公司之間的“合作場所”。

元宇宙標準論壇采用與萬維網(wǎng)聯(lián)盟、開放AR云(Open AR Cloud)和科納斯組織等機構(gòu)類似的模式,這三家機構(gòu)開放地理空間聯(lián)盟、Web3D協(xié)會都參與了該論壇。在游戲行業(yè),元宇宙標準論壇的創(chuàng)始成員包括索尼互動娛樂、微軟、Epic、Meta和英偉達等公司。這個論壇將在今年7月舉行第一次會議,重點關(guān)注實用的、可操作的互操作性項目,可能涉及各種技術(shù)領(lǐng)域,包括3D資產(chǎn)和渲染、AR和VR等等。

元宇宙標準論壇(Metaverse Standards Forum)發(fā)布了創(chuàng)始會員,包括Adobe、阿里巴巴達摩院,EPIC,華為,宜家,Meta,微軟,Nvidia,高通,索尼互動娛樂,Unite,W3C等企業(yè)和標準組織。除了上述公司之外,HTC、北京橫渠四句等公司也已經(jīng)加入元宇宙標準論壇。元宇宙標準論壇表示,其成員將通力合作,共同定義“構(gòu)建開放元宇宙所需要的互操作性標準。”


根據(jù)“元宇宙標準論壇”發(fā)布的一份最新聲明,該組織成立的目的是就構(gòu)建開放元宇宙所需的互操作性標準進行全行業(yè)合作,未來將探討缺乏互操作性阻礙元宇宙部署的原因,以及如何協(xié)調(diào)和加速標準開發(fā)組織 (SDO) 定義并推動元宇宙標準制定相關(guān)的工作。

元宇宙標準論壇在一份聲明中補充稱:“本論壇免費向任何組織開放,未來將專注于務(wù)實、基于行動的項目,例如原型構(gòu)建、黑客馬拉松和開源工具等,從而加快測試元宇宙標準,并推動它們變得普及。與此同時,我們還會制定一系列術(shù)語和部署指南。”




英偉達Omniverse和模擬技術(shù)副總裁Rev Lebaredian在6月21日的聲明中表示,“要讓元宇宙成功并無處不在,它必須建立在開放標準之上,就像今天的2D網(wǎng)絡(luò)一樣。一個協(xié)作和開放3D標準是元宇宙發(fā)展的基礎(chǔ)。我們將元宇宙理解為互聯(lián)網(wǎng)的演進,也就是從當今的2D網(wǎng)絡(luò)視圖到身臨其境的3D空間疊加。”

Khronos組織的總裁尼爾·特里維特(Neil Trevett)對外媒Weird說:“判斷一個開放標準是否真正成功的依據(jù),就是讓你根本意識不到它其實是一個標準。”而這也是該團隊在游戲領(lǐng)域以及擴展現(xiàn)實(XR)、機器學(xué)習(xí)和3D設(shè)計和元宇宙領(lǐng)域開發(fā)標準的目標。

Khronos組織稱,發(fā)起元宇宙標準論壇的目的是構(gòu)建真實世界與虛擬世界的連接與交互,這其中就包括了數(shù)字孿生(digital twins)技術(shù)。數(shù)字孿生技術(shù)可以簡單的理解為是真實世界在虛擬世界中的映射。在這個虛擬世界里,研究人員可以進行很多無法在真實世界里進行的實驗。

但值得注意的是,蘋果目前還沒有出現(xiàn)在這個名單上。但原因可想而知,畢竟蘋果將推出混合現(xiàn)實MR頭盔的消息已經(jīng)在全球市場傳的沸沸揚揚,一旦蘋果在今年或明年推出混合現(xiàn)實頭盔,它將成為元宇宙競賽的主導(dǎo)力量。

現(xiàn)在,蘋果在推出了一款名為“Reality Converter”的工具,允許開發(fā)者更輕松地使用蘋果平臺的USDZ 3D格式文件。新發(fā)行的Reality Converter應(yīng)用可允許開發(fā)者在Mac輕松轉(zhuǎn)換、查看和自定義USDZ 3D對象。只需將常用的3D文件格式(如.obj,.gltf和.usd)拖放至界面即可查看轉(zhuǎn)換后的USDZ格式結(jié)果,使用自己的紋理自定義材質(zhì)屬性,以及編輯文件元數(shù)據(jù)。你甚至可以通過內(nèi)置的IBL選項在各種光照和環(huán)境條件中預(yù)覽USDZ對象。USDZ是現(xiàn)有USD文件的“零壓縮”ZIP文件,而USD則是來自皮克斯3D圖形制作管道的核心,用于3D成像、增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的單一對象容器文件。早在2018年的WWDC大會上,蘋果和皮克斯共同宣布為AR開發(fā)“USDZ”新文件格式,旨在幫助人們共享“優(yōu)秀3D圖形,甚至動畫”的AR內(nèi)容。USDZ格式可解決傳統(tǒng)AR內(nèi)容需要占據(jù)大量空間的問題,將能更輕松且快速地共享信息。

蘋果過去一系列的動作,都顯示了這家消費電子巨頭進軍元宇宙市場的決心。比如,蘋果一直大力參與HTML5等網(wǎng)絡(luò)標準的創(chuàng)建。對于元宇宙中的三維內(nèi)容,蘋果與皮克斯合作開發(fā)了“USDZ”文件格式,并與Adobe合作確保支持該格式。



在元宇宙里構(gòu)建一個虛擬的電子游戲世界的想法也備受期待,但是這需要很多復(fù)雜的技術(shù),例如3D模型、動畫和物理模擬等。計算機要處理非常龐大的數(shù)據(jù),才能構(gòu)建一個能夠與真實世界交互的虛擬世界。電子游戲里的每個對象都是由幾何信息、紋理、重量、行為、動畫、聲音等物理特征組成的三維數(shù)據(jù),而這些三維數(shù)據(jù)很容易在移動傳輸?shù)倪^程中被損壞。

3D模型數(shù)據(jù)是3D場景渲染的關(guān)鍵技術(shù),是支撐3D、游戲、XR業(yè)務(wù)基礎(chǔ)能力。由于目前業(yè)界用于生產(chǎn)3D內(nèi)容工具平臺較多,均采用不同的文件格式存儲,導(dǎo)致3D模型數(shù)據(jù)格式無法統(tǒng)一,有超過70種不同文件格式的3D數(shù)據(jù),服務(wù)于不同目的和應(yīng)用案例。3D格式統(tǒng)一化更有利于產(chǎn)業(yè)的效率提升。目前在業(yè)界由khronos主導(dǎo)的glTF以及蘋果主導(dǎo)的USDZ正是基于統(tǒng)一3D文件格式的目標,推動不同3D文件面向?qū)崟r渲染應(yīng)用,直接傳輸給圖形API的數(shù)據(jù)形式,不再需要二次轉(zhuǎn)換。

與三維數(shù)據(jù)不同,JPEG是一種非常容易得到轉(zhuǎn)移和廣泛支持的格式,人們只需右鍵單擊操作就可以轉(zhuǎn)移JPEG文件的位置。JPEG格式能夠如此容易地被轉(zhuǎn)移且得到廣泛支持,部分原因就在于它是一種輕量級的開放標準。

基于目前的市場需求,當前的數(shù)據(jù)模型在版權(quán)保護、交互響應(yīng)設(shè)計、物理屬性交互等方面已經(jīng)無法滿足用戶需求,下一代數(shù)據(jù)模型格式標準的制定時機已經(jīng)基本成熟。北京橫渠四句科技有限公司CEO王連云表示,愿與產(chǎn)業(yè)界合作伙伴們共同定義“構(gòu)建開放元宇宙所需要的互操作性標準”,希望元宇宙標準論壇能夠讓這些三維數(shù)據(jù)變得和JPEG格式一樣易于操作,推動支撐USDZ和gITF等文件格式的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。同時,王連云也倡議依托中國強大的產(chǎn)業(yè)鏈和應(yīng)用市場需求,團結(jié)更多友商,抓住這一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的歷史性機遇,共同打造自主可控的3D數(shù)據(jù)格式行業(yè)標準,可以更好地促進我國3D、游戲、XR、元宇宙等數(shù)字產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展。