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三維顯示技術(shù)是利用人眼視覺(jué)暫留原理的真實(shí)空間成像的裸眼三維顯示技術(shù)。該技術(shù)主要分為兩種。一種是利用固體或氣體介質(zhì),激發(fā)介質(zhì)內(nèi)的物質(zhì)形成體素,組成體素陣列形成三維景象;另一種是利用屏幕旋轉(zhuǎn)快速掃出一個(gè)成像空間,將多幅二維圖像融合成一個(gè)具有深度感的三維景象,利用人眼視覺(jué)暫留特性獲得三維立體效果。體三維顯示技術(shù)的局限在于其再現(xiàn)的三維場(chǎng)景是透明的,無(wú)法顯示不透明的物體,從而限制了其使用范圍。目前大型場(chǎng)館中對(duì)汽車(chē)產(chǎn)品、文物產(chǎn)品的裸眼三維顯示多采用體三維顯示技術(shù)。
光場(chǎng)顯示和全息顯示是目前最被業(yè)界認(rèn)可的裸眼三維立體顯示技術(shù)。光場(chǎng)三維顯示技術(shù)的原理是重建三維物體表面向各個(gè)方向發(fā)出的光線來(lái)再現(xiàn)光場(chǎng),通過(guò)光場(chǎng)調(diào)控器件(比如定向散射屏或鏡面幕)結(jié)合高速掃描或多個(gè)顯示單元,輸出重構(gòu)三維物體的真實(shí)光場(chǎng)分布。全息顯示技術(shù)的原理是利用全息圖記錄物光波的振幅和相位信息,利用再現(xiàn)光波照射全息圖得到再現(xiàn)像。光場(chǎng)顯示和全息三維顯示技術(shù)符合人眼的觀看習(xí)慣,再現(xiàn)物體具有真實(shí)感,但目前相關(guān)產(chǎn)品大多處于實(shí)驗(yàn)室階段。混合現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司MagicLeap宣稱(chēng)采用了光場(chǎng)顯示技術(shù),但尚未推出正式產(chǎn)品。目前,全息干板這一靜態(tài)全息顯示產(chǎn)品已經(jīng)成熟,動(dòng)態(tài)的全息顯示技術(shù)受限于顯示器件的分辨率和尺寸、全息圖的技術(shù)速度,還處于實(shí)驗(yàn)室階段。在全息計(jì)算算法、顯示器件、光場(chǎng)顯示等方面,清華大學(xué)、北京理工大學(xué)、東南大學(xué)、四川大學(xué)、北京郵電大學(xué)等已開(kāi)展研究工作,但尚未形成具有代表性的產(chǎn)業(yè)化產(chǎn)品,技術(shù)攻關(guān)和應(yīng)用推廣仍然任重道遠(yuǎn)。
隨著信息消費(fèi)需求的持續(xù)升級(jí),顯示技術(shù)作為信息顯示載體和人機(jī)交互窗口,升級(jí)換代步伐不斷加快,而裸眼三維立體顯示技術(shù)問(wèn)世再次加快了創(chuàng)新節(jié)奏,競(jìng)爭(zhēng)焦點(diǎn)開(kāi)始從產(chǎn)能優(yōu)勢(shì)向創(chuàng)新優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)變,創(chuàng)新能力提升成為各企業(yè)在新形勢(shì)下發(fā)展的重中之重。從技術(shù)升級(jí)情況來(lái)看,顯示產(chǎn)品形態(tài)將從硬屏到軟屏、有屏到無(wú)屏的方向轉(zhuǎn)變,產(chǎn)品分辨率將從百級(jí)PPI到千級(jí)PPI升級(jí),技術(shù)升級(jí)將推動(dòng)裸眼三維立體顯示加快普及和應(yīng)用。從競(jìng)爭(zhēng)話語(yǔ)權(quán)看,核心技術(shù)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)和人才成為競(jìng)爭(zhēng)熱點(diǎn),LuxVue在Micro-LED領(lǐng)域的21項(xiàng)專(zhuān)利是吸引蘋(píng)果收購(gòu)的重要原因。從應(yīng)用來(lái)看,在裸眼三維立體顯示時(shí)代,顯示技術(shù)升級(jí)換代從大規(guī)模替代向長(zhǎng)時(shí)間滲透、小范圍增長(zhǎng)轉(zhuǎn)變,根據(jù)產(chǎn)品、場(chǎng)景、環(huán)境、用途進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì)成為主流,原始創(chuàng)新、顛覆性產(chǎn)品將不斷涌現(xiàn)。