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自2009年3D電影《阿凡達(dá)》上映以來(lái),,3D顯示的概念被越來(lái)越多的人所熟知,,各種科幻電影中出現(xiàn)的那些仿佛漂浮在空中的影像,,常被大家稱為“全息顯示”。
十多年過(guò)去了,,全息顯示的概念在國(guó)內(nèi)被廣泛的傳播,,尤其是在2015年春晚舞臺(tái)上, 4個(gè)李宇春同臺(tái)出現(xiàn)的場(chǎng)景更是令觀眾印象深刻,。
由于全息顯示充滿科技感,,很多商家在宣傳透明顯示和3D顯示的相關(guān)技術(shù)的時(shí)候都會(huì)加上一個(gè)“全息”的概念來(lái)吸引眼球。然而,,你真的了解“全息”嗎,?那些看似炫酷的“全息顯示”效果是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
圖1:全息藝術(shù)效果圖
其實(shí),,全息的概念從被提出至今已經(jīng)有70多年的發(fā)展歷史,,隨著全息從學(xué)術(shù)界逐漸“出圈”,,不可避免的產(chǎn)生了一些概念上的混淆和誤解。很多人并沒(méi)有意識(shí)到,,全息技術(shù)早就應(yīng)用在我們的日常生活中,,它們就藏在你的身份證、人民幣,、以及各種防偽標(biāo)簽中,。
此外,目前全息技術(shù)發(fā)展至今,,類型越來(lái)越多,,甚至很多從事全息相關(guān)行業(yè)的人,也會(huì)“犯迷糊”,,出現(xiàn)一些表述上的錯(cuò)誤,。因此,為了向公眾科普全息的正確概念,,同時(shí)糾正全息相關(guān)行業(yè)人員的錯(cuò)誤表述,,尋找一個(gè)普遍、正確且全面的全息術(shù)定義是有意義的,。
基于此,,來(lái)自美國(guó)加州MetroLaser公司的聯(lián)合創(chuàng)始人以及研究總監(jiān)James D. Trolinger以“The language of holography”為題在 Light: Advanced Manufacturing 上發(fā)表了綜述文章。
這篇文章考察了“全息術(shù)(holography)”這個(gè)專業(yè)名詞的起源和發(fā)展過(guò)程,,從容易被普通大眾理解的角度解釋了全息術(shù)的定義,,同時(shí)指出了全息顯示發(fā)展過(guò)程中在概念上的混淆和表述錯(cuò)誤,。
全息的概念最早可以追溯到1947年,,英國(guó)物理學(xué)家Dennis Gabor為了提高電子顯微鏡的分辨率提出了全息術(shù),,當(dāng)時(shí)發(fā)表的論文題目是“Microscopy by Reconstructed Wave-fronts”,,即波前重建的顯微術(shù),。Gabor給它命名為“全息術(shù)”,,意思是包含光波的全部信息,。然而,,由于當(dāng)時(shí)激光器還沒(méi)有問(wèn)世,,Gabor的全息術(shù)研究被迫擱置。直到1956年,,Emmett Leith,、Juris Upatnieks和Yuri Denisyuk在不了解Gabor早期研究工作的情況下,創(chuàng)造了新型的全息術(shù),,解決了受到的限制問(wèn)題,。之后,伴隨著激光器的問(wèn)世,,全息技術(shù)取得了爆發(fā)式的進(jìn)展,,并成功的應(yīng)用于顯示、成像、存儲(chǔ),、測(cè)量,、光束操控等多個(gè)領(lǐng)域,成為現(xiàn)代光學(xué)領(lǐng)域的一個(gè)重要分支,。
如今,,全息術(shù)的類型越來(lái)越多,,已經(jīng)不僅僅限于傳統(tǒng)的光學(xué)全息術(shù),還包括聲學(xué)全息術(shù),、數(shù)字全息術(shù)等等,。這篇文章的作者根據(jù)全息術(shù)的應(yīng)用型以及重要性,著重介紹了光學(xué)全息術(shù)和數(shù)字全息術(shù)兩種類型,。
然而,,這些全息領(lǐng)域的先驅(qū)者提出的都是光學(xué)全息術(shù),并且都是基于一定的光學(xué)知識(shí)水平,,例如光的干涉(名詞解釋>)和衍射(名詞解釋>),,企圖利用這些原理向普通人講解全息幾乎是不可能的。因此,,針對(duì)不同的人群,,作者也將全息術(shù)定義的描述分為簡(jiǎn)易版和專業(yè)版兩個(gè)版本。
簡(jiǎn)易版:參考Adolph Lohman的描述,,我們可以將光學(xué)全息術(shù)當(dāng)做一個(gè)可以記錄光波的“窗口”,,物體的光波信息被凍結(jié)在窗口上,當(dāng)我們對(duì)這個(gè)“窗口”進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼彰?,它上面記錄的光波信息就?huì)被解凍,,“窗口”仿佛被打開,我們可以通過(guò)這個(gè)“窗口”觀察到后面空間中物體的3D影像,,如果這個(gè)光學(xué)全息術(shù)工藝足夠精良,,人眼是難以區(qū)分出原物體和它的3D影像的,。
專業(yè)版:光學(xué)全息術(shù)是利用感光材料記錄物體光波和參考光波的干涉圖樣,在一定的條件下,,利用光的衍射現(xiàn)象,,可以通過(guò)參考光波照射干涉圖樣重建出原物體光波。
圖2:光學(xué)全息術(shù)的記錄與重建過(guò)程
簡(jiǎn)易版:光學(xué)全息術(shù)這個(gè)“窗口”,,制作起來(lái)十分復(fù)雜,,工藝比較繁瑣,并且一旦制作成功,,我們通過(guò)這個(gè)“窗口”所能看到的3D物體影像就被固定了,,無(wú)法變化,因此,,光學(xué)全息術(shù)就像一個(gè)靜止的3D世界的窗,。而數(shù)字全息術(shù)得益于計(jì)算機(jī)的發(fā)展,使得“窗口”的制作不再?gòu)?fù)雜,,并且“窗口”外的3D世界也能夠發(fā)生變化,,一切變得生動(dòng)起來(lái)。
專業(yè)版:在數(shù)字全息術(shù)中,,被記錄信息以數(shù)字格式儲(chǔ)存在計(jì)算機(jī)中,。記錄過(guò)程利用波陣面與數(shù)碼相機(jī)或傳感器上的參考波進(jìn)行干涉,然后將波陣面的信息儲(chǔ)存在相機(jī)或計(jì)算機(jī)中,。記錄過(guò)程的基本要求是,,相機(jī)的像素必須足夠小。如下圖所示,,被記錄物體被相干光照亮,,并與數(shù)字傳感器上的參考光波混合,由此生成的干涉圖樣被計(jì)算機(jī)記錄下來(lái),。在重建過(guò)程,,有兩種選擇。最常見(jiàn)的是,,利用衍射和傳播方程對(duì)記錄的全息面進(jìn)行計(jì)算分析,,可以將波陣面?zhèn)鞑サ教摂M空間的任何平面;然后,,該平面的強(qiáng)度信息可以出現(xiàn)在顯示器上,。通過(guò)這種方式,,可以對(duì)重建的圖像進(jìn)行電子掃描并逐面顯示,。
其實(shí),數(shù)字全息術(shù)可能近期是發(fā)展最快的全息術(shù)類型,,每年有100多篇新成果發(fā)表,。這可能是由于數(shù)字全息不需要昂貴的激光器,、光學(xué)設(shè)備,所需要的只是一臺(tái)相對(duì)便宜的計(jì)算機(jī),。該技術(shù)使得全息計(jì)算的速度和成本比任何人想象的都要低,。在科學(xué)和醫(yī)學(xué)領(lǐng)域,數(shù)字全息術(shù)正在徹底改變顯微鏡,。
圖3:數(shù)字全息術(shù)的記錄與重建過(guò)程
目前全息術(shù)的類型很多,,為了找到一個(gè)正確的且可用的最佳定義,James D. Trolinger廣泛征求了很多同行的意見(jiàn),。在這些意見(jiàn)中,,幾乎每個(gè)人都有自己不同的定義,雖然很多都有失偏頗或不夠全面,,具有很大的局限性,,但大多數(shù)的意見(jiàn)都被作者采納并匯總在這篇文章中。從這些五花八門的定義中可以看出,,目前想要在領(lǐng)域內(nèi)對(duì)全息術(shù)的最佳定義達(dá)成一個(gè)普遍的共識(shí)是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),。近期James D. Trolinger還參加了一個(gè)全息領(lǐng)域內(nèi)專家的研討會(huì),依舊難以得出全息術(shù)統(tǒng)一的定義,。
全息術(shù)包含記錄和重建兩個(gè)過(guò)程,,其中記錄過(guò)程能夠捕獲并保存某種波(包括光波、聲波,、雷達(dá)波,、微波和x射線波)所需的所有信息(例如振幅和相位),重建過(guò)程能夠準(zhǔn)確復(fù)制并重構(gòu)原始波的傳播,。
當(dāng)一個(gè)物體的圖像是利用全息術(shù)重建出來(lái)時(shí),,它看起來(lái)是具有3D效果的。此外,,如果這個(gè)物體本身具有一定的深度,,那么我們可以觀察到它的圖像的側(cè)面,且圖像存在視差,。
全息術(shù)并不僅僅適用于存儲(chǔ)和顯示3D圖像,。
全息術(shù)本身并不是圖像,圖像也不是全息圖,。
時(shí)變波的實(shí)時(shí)全息術(shù)可以對(duì)變化的波或者共軛波進(jìn)行連續(xù)的記錄和重建,。
并非所有的全息術(shù)都是記錄在照片或者感光材料上。
全息術(shù)的記錄材料并不受限,,許多不同的材料都可以使記錄的信息儲(chǔ)存足夠長(zhǎng)的時(shí)間,。只要可以通過(guò)這種材料記錄并重建出原始波,,都可以作為全息術(shù)的記錄材料。
在數(shù)字全息術(shù)中,,全息記錄過(guò)程可以在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)建,、存儲(chǔ)、處理和分析,,而不需要使用激光和光學(xué)平臺(tái),。
在數(shù)字全息術(shù)中,波陣面可以在計(jì)算機(jī)中重建,、聚焦,、濾波、投影以及數(shù)值干涉,,就仿佛波陣面在物理空間中傳播一樣,。
全息術(shù)中記錄的信息可以存儲(chǔ)在一個(gè)表面,或者是有體積的記錄材料,,甚至是計(jì)算機(jī)中,。
全息面可以存在于空氣/氣體中(在物理學(xué)中也稱為四波混合)。
全息光學(xué)元件(Holographic optical elements, HOE)可以替代并實(shí)現(xiàn)很多類型的光學(xué)元件功能,,例如透鏡,、反射鏡和分束鏡等。
全息術(shù)可以不使用激光,、相干光甚至是任何類型的波來(lái)實(shí)現(xiàn),。(例如浮雕、蝕刻,、計(jì)算全息和數(shù)字全息)
相位共軛鏡(Phase conjugate mirror)(名詞解釋>)也是一種全息術(shù),。
全息術(shù)并不是一定要顯示3D圖像,利用其它光學(xué)技術(shù)同樣可以顯示3D圖像和效果,。
綜上,,James D. Trolinger給出了一個(gè)能夠涵蓋整個(gè)全息術(shù)領(lǐng)域的一般定義,如下:
這個(gè)定義適用于以下類型的全息術(shù):
非全息術(shù)的3D顯示技術(shù)
下面是一些非全息的3D顯示技術(shù)的例子,,它們常常被誤認(rèn)為是全息術(shù):
立體攝影和投影(Stereo photography and projection imagery)
佩珀?duì)柣孟?/span>(Pepper’s ghost images)
蠅眼圖像(Fly’s eye images)
柱透鏡圖像(Lenticular photographs)
光場(chǎng)成像(Light field imaging)
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)
集成立體圖像(Integral photographs)
全息的錯(cuò)誤表述
然而,,全息發(fā)展至今,,即便是一些從事全息相關(guān)行業(yè)的人,有時(shí)也會(huì)對(duì)全息中的一些概念產(chǎn)生混淆,,從而產(chǎn)生一些錯(cuò)誤的表述,,而這些錯(cuò)誤的表述有些甚至?xí)蝗⒌膶<医邮埽@就導(dǎo)致了人們理解上的混亂,。下面列舉一些常見(jiàn)的錯(cuò)誤表述:
“他是一個(gè)全息圖”(He is a hologram):一個(gè)人或一個(gè)人的形象不可能是全息圖,,3D影像的效果也大概率不是利用全息的技術(shù)實(shí)現(xiàn)出來(lái)的。
“那個(gè)圖像是全息圖”(That image is a hologram):全息術(shù)可以用來(lái)產(chǎn)生3D影像,,但全息術(shù)本身并不是3D影像,,而是記錄3D影像的媒介。
“重建物體”(Reconstruct the object):物體本身不能重建,,重建的是物體的3D影像,。
論文信息
Trolinger. Light: Advanced Manufacturing (2021)2:34