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本
篇
提
綱
第二章 基礎(chǔ)通用——基礎(chǔ)技術(shù)
AI技術(shù)
概述
智能識別技術(shù)
生成式AI技術(shù)
編解碼技術(shù)
概述
XR中的編解碼技術(shù)
接口協(xié)議
概述
XR中的接口協(xié)議
數(shù)據(jù)格式
概述
XR中的3D數(shù)據(jù)格式
空間計算
第二章 基礎(chǔ)通用——基礎(chǔ)軟件
AI技術(shù)
1
概述
人工智能(Artificial Intelligence,AI)技術(shù)是一種模擬人類智能的技術(shù),,通過模擬人類的認(rèn)知和決策過程,,使計算機(jī)系統(tǒng)能夠感知、理解,、學(xué)習(xí)和推理,。它包括機(jī)器學(xué)習(xí)、自然語言處理,、計算機(jī)視覺等領(lǐng)域,,能夠處理和分析大量的數(shù)據(jù),并從中提取有用的信息和知識,,以支持自主決策和智能行為,。
在XR產(chǎn)業(yè)中,基于人工智能技術(shù)的識別技術(shù)和生成技術(shù)為XR應(yīng)用帶來了全新的維度,。人工智能技術(shù)可以通過對用戶的姿態(tài)和動作進(jìn)行識別和分析,,實(shí)現(xiàn)對用戶在XR環(huán)境中的實(shí)時交互和控制,。通過自然語言處理技術(shù),,XR應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)與用戶的自然語言對話和交流。生成能力可以用于虛擬場景,、虛擬角色和虛擬物體的自動生成,。人工智能技術(shù)使XR應(yīng)用更加智能、真實(shí),,從而推動XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,,為用戶帶來更加豐富和優(yōu)質(zhì)的虛擬體驗(yàn)。
2
智能識別技術(shù)
在虛擬現(xiàn)實(shí)中使用智能識別技術(shù)能夠減少用戶對傳統(tǒng)輸入設(shè)備的依賴,操作更加簡便,。例如使用語音命令與控制,支持用戶在虛擬環(huán)境中通過語音實(shí)現(xiàn)“打開菜單”,、“放大”等命令,。同時在虛擬環(huán)境中,,語音識別可以實(shí)現(xiàn)與虛擬角色的自然對話,,為用戶提供更為真實(shí)和沉浸式的社交體驗(yàn),。通過手勢識別,,使用戶能夠在XR環(huán)境中通過簡單的裸手手勢進(jìn)行交互,,如揮手,、抓取、點(diǎn)選等動作,,為用戶提供了一種直觀,、自然的交互方式。在AR應(yīng)用中,,手勢識別可以實(shí)現(xiàn)與真實(shí)環(huán)境中的物體進(jìn)行互動,,如通過手勢來操控虛擬物品或觸發(fā)特定事件。
盡管語音識別和手勢識別在XR中展現(xiàn)出了巨大的潛力,,但仍面臨一些技術(shù)挑戰(zhàn),,如識別準(zhǔn)確性,、交互穩(wěn)定性,、延遲問題以及不同用戶間的差異性等等。為了克服這些挑戰(zhàn)并推動技術(shù)的成熟與應(yīng)用,標(biāo)準(zhǔn)化工作顯得尤為重要,。
手勢識別方面,,全國信標(biāo)委計算機(jī)圖形圖像處理及環(huán)境數(shù)據(jù)表示分會(TC28/SC24)研究制定GB/T 38665.1-2020《信息技術(shù) 手勢交互系統(tǒng) 第1部分:通用技術(shù)要求》和GB/T 38665.2-2020《信息技術(shù) 手勢交互系統(tǒng) 第2部分:系統(tǒng)外部接口》兩項(xiàng)國家標(biāo)準(zhǔn),規(guī)定了觸摸手勢,、筆手勢,、空中手勢等三類交互方式,以及三類交互方式下捕捉,、識別系統(tǒng)的技術(shù)要求、接口類型和相關(guān)參數(shù),。
ISO/IEC JTC 1/SC35制定了ISO/IEC 30113系列標(biāo)準(zhǔn)