NED是玻璃或護(hù)目鏡式可穿戴顯示設(shè)備,,由微型顯示面板和成像光學(xué)器件組成,,靠近眼睛的微顯示面板發(fā)出的光通過成像光學(xué)器件進(jìn)行準(zhǔn)直,從而在眼睛可以舒適聚焦的遠(yuǎn)距離處形成虛像,。 作為貼近眼睛的可穿戴設(shè)備,,NED 還需要具有宜佩戴、重量輕,、寬視場和較大眼動范圍的特點,。在 NED 顯示中,虛擬圖像與真實對象的光學(xué)匹配對于其所成的像和用戶之間的自然交互非常重要,,目前 NED 已經(jīng)開發(fā)了各種光學(xué)器件來實現(xiàn) AR/VR NED 滿足這些要求,。 然而,在一般情況下,,用于 NED 的大塊透鏡和反射鏡光學(xué)器件不滿足目前對 NED 所提出的重量和形狀的要求,,難以實現(xiàn)可穿戴和美觀兼?zhèn)洹2⑶?NED 每個微顯示面板的簡單二維(2D)圖像將虛像平面固定在一個特定距離上,從而阻礙了虛像與真實場景的精確光學(xué)匹配,,導(dǎo)致目前 NED 的穿戴觀看體驗不舒適,。 近年來,全息技術(shù)在 AR/VR NED 中的應(yīng)用引起了廣泛關(guān)注,,未解決上述問題提供了有效的解決方案,。 鑒于此, 韓國仁荷大學(xué) Jae-Hyeung Park 與韓國首爾大學(xué) Byoungho Lee 聯(lián)合,,在 Light: Advanced Manufacturing 上發(fā)表了“Holographic techniques for augmented reality and virtual reality near-eye displays”,,介紹了應(yīng)用于 AR / VR NED 的全息技術(shù),并解釋了 NED 的基本原理和全息 NED 的特點,。 研究人員主要說明了目前的兩種重要全息設(shè)備對 NED 的技術(shù)支撐,,分別為靜態(tài)全息光學(xué)元件和動態(tài)全息顯示設(shè)備。還討論了當(dāng)前的問題和最新進(jìn)展,,從而全面回顧了全息技術(shù)在 AR / VR NED應(yīng)用中的研究前景,。 作為靜態(tài)光學(xué)元件(holographic optical element,簡稱: