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)。通過計算單個像素的位置(x,y)和出射光線的空間角度信息(θ,φ),可以重建光場。
2.1 基于納米光柵的裸眼 3D 顯示
光柵作為一種重要的衍射光學(xué)元件,已廣泛用于光波調(diào)制、信息存儲編碼、脈沖壓縮等領(lǐng)域。David Fattal 等人提出用納米光柵波導(dǎo)陣列來調(diào)制出射光實現(xiàn)超薄 3D 顯示。蘇州大學(xué)陳林森研究員團隊提出了逐像素調(diào)控的納米光柵設(shè)計方法,并實現(xiàn)了具有會聚光場的裸眼 3D 顯示。
如下圖,相位板(Amplitude plate)上是設(shè)計好的像素化的納米光柵陣列(每一個像素上的排列方式都不同),可以對振幅板上發(fā)出的光進行重定向并將光場會聚于設(shè)計好的視點處,在不同視點上可以看到不同角度的 3D 圖像。
圖1:陳林森團隊提出的逐像素調(diào)控的納米光柵設(shè)計方法示意圖
圖源:iScience,2020,23(1):100773.Fig.2
圖2:陳林森團隊提出的逐像素調(diào)控的納米光柵設(shè)計方法效果圖
圖源:iScience,2020,23(1):100773. Fig.3
光柵對出射光的調(diào)控精度高、調(diào)控角度范圍大,可以實現(xiàn)大視場角、全視差的3D顯示效果。為了獲得良好的 3D 顯示效果,光柵的結(jié)構(gòu)往往需要在波長或亞波長量級,在周期上的變化精度需要在納米量級。
2.2 基于衍射透鏡的裸眼 3D 顯示
衍射透鏡是基于光波的衍射理論設(shè)計的,表面具有階梯狀微納結(jié)構(gòu)的光學(xué)元件。研究表明,具有近似連續(xù)相位延遲的多級衍射透鏡可顯著提高光利用率,并為裸眼 3D 顯示的多視角調(diào)制器件提供了更高的自由度。蘇州大學(xué)周馮斌等人提出了基于交錯式衍射透鏡的多視角相位板設(shè)計方法,研究了其在紅綠藍三色光下的光學(xué)性能。基于該器件,實現(xiàn)了串?dāng)_低(<26%),觀察距離長(24-2250px),光利用率高(>82%)的裸眼 3D 顯示屏。
圖3:灰度衍射透鏡的原理圖
圖源:Optica,2022,9(3):288-294. Fig.3(a)
圖4:灰度衍射透鏡的顯示效果圖
圖源:Optica,2022,9(3):288-294. Fig.5
2.3 基于超構(gòu)材料的裸眼 3D 顯示
超構(gòu)材料是一種特殊的超材料,利用單層金屬或介電納米結(jié)構(gòu)產(chǎn)生可控的相位改變,實現(xiàn)亞波長尺度的波前調(diào)控。與傳統(tǒng)的幾何光學(xué)元件和衍射光學(xué)元件相比,超表面具有寬波段、任意波前設(shè)計和亞波長尺寸像素等特點。
為了解決空間分辨率、角分辨率和視場角之間的矛盾關(guān)系,蘇州大學(xué)華鑒瑜等人提出了一種基于二維超構(gòu)光柵的信息密度漸變裸眼 3D 顯示技術(shù)。由二維超構(gòu)光柵形成的點、線、面混合視角分布,實現(xiàn)了中央?yún)^(qū)域角分辨率高,邊緣區(qū)域角分辨率低的視角排布。在保證中央?yún)^(qū)域分辨率的同時,極大的擴展了觀察角度。把基于二維超構(gòu)光柵的視角調(diào)制器件和液晶面板結(jié)合,實現(xiàn)了視場角高達 160° 的動態(tài)彩色 3D 顯示系統(tǒng)。