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1.可以將視點自由排列成水平的直線,、帶有弧度的曲線或全視差平面矩陣等任意樣式。為人們根據(jù)實際使用需求設(shè)計視點分布提供了可能,;
2.當區(qū)域像素成像或顯示時,,很多像素被白白浪費。尤其在大視場角下,,分辨率下降嚴重,。在像素化光場重構(gòu)方式中,每個像素都被利用到,,保證了較高的分辨率,;
3.微納光子元件具有大偏折角度光線調(diào)控能力,可實現(xiàn)具有運動視差的超大視場角;
4.每個視角光強分布可從高斯分布調(diào)整到超高斯分布,,顯著減少視點間串擾和鬼影,;
5.視點可設(shè)計為點,、線、面等形狀,,用于信息密度變化的裸眼 3D 顯示,,解決分辨率和視場角之間的矛盾,;
6.采用緊密視點排列方式可在少量視點情況下實現(xiàn)超多視點,并消除由于輻輳調(diào)節(jié)矛盾引起的視疲勞,;
7.多臺階結(jié)構(gòu),,如閃耀光柵,多級衍射透鏡和超表面等器件設(shè)計方法的引入,,可以有效提高光利用率,,減少色差,提高分辨率,,和擴展景深,;
8.微納光子器件體積小且輕薄,與便攜式電子產(chǎn)品形態(tài)兼容,。
在疫情的影響下,,人類社會更加虛擬化。線上購物,、遠程會議為代表的虛擬生活顯著增多,。人們正大規(guī)模向虛擬世界遷移,虛擬與現(xiàn)實生活更加有機融合,。3D現(xiàn)實是虛擬世界的硬件接口,。3D 顯示研究正不斷突破著一個又一個極限,相信在不遠的未來,,3D 顯示會滲透到醫(yī)學影像,、工業(yè)制造、生活娛樂等方方面面,,走進千家萬戶,,帶給人們變革式交互體驗。
論文信息
夏仲文, 華鑒瑜, 陳林森, 喬文. 基于微納光子器件的光場裸眼3D顯示技術(shù)[J]. 液晶與顯示, 2022, 37(5):562-572.
https://cjlcd.lightpublishing.cn/thesisDetails#10.37188/CJLCD.?2022-0043
喬文,,蘇州大學光電科學與工程學院教授,、博士生導師。2013 年獲得美國加州大學圣迭戈分校博士學位,。主要從事微納光學與新型顯示的理論和基礎(chǔ)應用研究,,包括 3D 顯示、抬頭顯示、近眼顯示,、微納制造等,。研制了全息抽樣 3D 顯示系統(tǒng)、信息密度漸變寬視角 3D 顯示系統(tǒng),、全息抬頭顯示器,、虛實融合真 3D 顯示器等,展示了光子器件突破裸眼 3D 顯示現(xiàn)有瓶頸的巨大潛力,。在《Advanced Materials》,、《Light: Science & Applications》、《Optica》等期刊發(fā)表論文 40 余篇,,申請/授權(quán)中國發(fā)明專利 100 余項,。作為項目負責人先后主持了包括國家自然科學基金面上項目、“十四五”重點研發(fā)計劃課題等多個項目,。